background ibetting
Фил Спенсер
1279
Главные новости видеоигровой индустрии за 15-21 января

Главные новости видеоигровой индустрии за 15-21 января

Спасти рядового Бобби

Содержание:

  1. Microsoft покупает Activision Blizzard.
  2. В PlayStation Store проникли игры с PS3.
  3. Правительство Германии проспонсировало NFT-игру.
  4. Глава Take-Two доволен GTA: The Trilogy.
  5. Несколько игр получило даты выхода.

Самой громкой новостью не только этой недели, но и со времён покупки Bethesda стало ещё одно приобретение компании Microsoft. Фил Спенсер увеличил ставки почти в 10 раз и заключил сделку с компанией Activision Blizzard на сумму $68,7 миллиардов. Это крупнейшая покупка в истории видеоигровой индустрии, и важно подчеркнуть — она ещё не была закрыта, и есть большая вероятность, что подобная операция не пройдёт антимонопольную проверку. Но если она удастся, то консольный гейминг ждут серьёзные перемены.

В руках Microsoft оказывается популярнейший шутер Call of Duty, и, как мы недавно узнали, Sony договорились с американской компанией чтобы данная франшиза не перестала выходить на PlayStation. Но Activision — это также Crash Bandicoot, Spyro (исторически франшизы Sony), Tony Hawk’s Pro Skater; Blizzard — это Warcraft, Starcraft, Diablo, Overwatch. Неанонсированные игры в этих франшизах скорее всего не выйдут на PlayStation. Вдобавок к этому, Microsoft теперь владеет King — это создатели мобильной игры Candy Crush, которая приносит колоссальный доход.

Данная сделка открывает огромный простор для кроссоверов, возрождений старых интеллектуальных собственностей и отменённых проектов — причём Фил Спенсер смотрит на данные перспективы не без интереса. Он признавался в этом в интервью The Washington Post, где упоминались такие IP как Guitar Hero, King’s Quest, Hexen; ещё можно вспомнить The Lost Vikings, True Crime, Blur и множество другого.

Зачем нужно было данное слияние руководителю Activision, Бобби Котику, тоже вполне очевидно: уже полгода не утихает скандал вокруг Blizzard, и главе нужно было либо как-то отбелить репутацию компании, либо перевести внимание на что-то другое. При этом, если сделка пройдёт успешно, в 2023-м году Бобби будет снят с поста исполнительного директора, но ему будет выплачена компенсация. Что интересно, Фил Спенсер в одном из своих интервью на прошлой неделе предельно-сдержанно высказывался о столь “проблемном” руководителе.

Ошибка ли?

Sony тоже не сидит сложа руки — или, по крайней мере, так кажется пользователям их сервисов. На прошлой неделе мы говорили о патенте, который может пост-фактум добавить в PlayStation 5 технологию обратной совместимости со старыми консолями. И, совершенно случайно, на следующей же неделе в магазине PS5 появляются игры с тегом “PS3”, которые действительно вышли ещё на ту платформу! Среди таких игр заметили Prince of Persia: The Forgotten Sands, Prince of Persia: The Two Thrones и Dead or Alive 5.

Но, судя по всему, это была ошибка, которая уже случалась раньше. Цена подтягивается из датабазы стримингового сервиса PS Now (раньше там можно было арендовать игры) и товар по каким-то причинам отображается в PS Store. Но совпадение действительно любопытное и неудивительно, что некоторые пользователи связали его с недавним патентом.

Как корабль назовёшь…

Немцы настолько прогрессивны, что спонсируют видеоигры. Но иногда эта прогрессивность переходит разумные границы. Власти Германии инвестировали €50 тысяч в блокчейн-игру про зомби-апокалипсис с говорящим названием “Evolution Against Humanity” (то есть “Эволюция Против Человечества”). В ней можно продавать виртуальное имущество в форме NFT, а с точки зрения геймплея это будет типичная “выживалка”, коих много.

Германия и раньше выделяла деньги на спорные проекты в сфере видеоигр, вроде консоли Intellivision Amico, которая подняла свою цену почти в 2 раза с момента анонса и уже 4 года как не может выйти. Деньги выделяются на развитие отрасли в целом, и, видимо, решения насчёт их распределения принимают не совсем сведущие люди.

“Мы просто в восторге”

А пока Microsoft развлекается со своей Activision Blizzard, у Take-Two своя атмосфера: они купили Zynga за $12,7 миллиардов (это такая компания, которая была популярна за свою браузерную игру FarmVille, но совершила неудачный переход на мобильные устройства). Глава Take-Two, Штраус Зельник, видимо, преисполнился оптимизмом благодаря этому приобретению, и когда в интервью с CNBC его спросили про недавний провал GTA: The Trilogy, он заявил, что игра имела проблемы на старте, но они были исправлены и проект прекрасно себя показал по меркам компании. Это может свидетельствовать о двух вещах: либо план по продвижению ремастеров сработал на ура, либо в разработку вложили минимум средств.

Тихий перенос

Начнём с игры, рамки выхода которой стали ещё туманнее, чем раньше: Final Fantasy XVI теперь не числится в списке игр от Square Enix, которые выйдут в 2022-м году. Причины этому даны не были, но ранее продюсер игры Наоки Йошида заявлял, что пандемия серьёзно замедлила разработку.

С другой стороны, на прошлой неделе был анонсирован roguelite-шутер от первого лица Witchfire с хоррор-тематикой, и сейчас стало известно, что он появится в раннем доступе в конце 2022-го года. В игре скорее всего не будет кооператива, и, по заявлениям разработчиков, они точно не планируют добавлять NFT.

Кроме того, в марте выйдут сразу две игры: Shadow Warrior 3 и Ikai. Первая — задорный пародийный шутер с ретро-геймплеем, поиграть в неё можно будет уже 1-го марта; вторая — хоррор про злых демонов и духов в сеттинге феодальной Японии, выйдет 29-го марта.

Подняться вверх страницы